欢动三国战纪2【玩家策略】石破天惊、暴伤为先2 欢乐三国战
欢动三国战纪2【玩家策略】石破天惊、暴伤为先2如下:
阵法精工,通过小编近些日子测试,发现只有八卦图的离、震、坤位有概率随机出暴伤基础属性的八卦图,这里小编有些黑,无法给大家带来金色五虎暴伤属性的八卦牌测试,不过,橙色质量双龙阵法~坤提供的基础暴伤属性为56点,各位主公可参照。
八卦图淬炼,八卦图注星到三星时,第三条属性便可概率洗出暴击/暴伤词条,以小编金色五虎阵法~震为例,淬炼至6级便可提高暴伤55点。
以上5点就是暴伤属性的基础来源,那么暴伤属性几许才够呢?这里小编给出的提议是多多益善,由于暴伤属性提供的暴击伤害加成是最直接提高技能伤害的方法其中一个。这里小编透露下自己在正式服测出的暴伤属性,供各位看官进行参考。此数据仅代表小编测试结局,并非官方正式公开,后续大家可以进行复测。
测试结局解析:7000点暴伤属性大概可以带来220%的暴击伤害加成。这里简单就暴击和暴伤做个基础数据对比,比如说基础伤害为1,连击数为100,其中有50连击享受30%增伤buff,暴击概率为80%,暴伤系数为200%,则100连击的总伤害为50*80%*1*1.3*200%(增伤+暴击)+50*20%*1.3(增伤,但不暴击)+50*80%*1*200%(不增伤,但暴击)+50*20%*1(不增伤,也不暴击)=207点伤害。
若暴伤系数调至220%,则100连击伤害为225.4,伤害足足提高8.9%。这对于顶级玩家来说,无疑是特别大的提高,而且只要增伤比例或者暴击几率增大,这个提高比例还会加大。
点评:新版本暴伤是重中之重,尤其是对于战力天花板的各位大佬而言。而目前这个伤害的提高,只需要将无双七煞更新至13级以上便可获取,堪称官方新版本给大家带来的最大福利!。
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拓展资料
以上就是小编为各位主公准备的暴击暴伤属性速成宝典,希望对各位主公的三国之旅有所帮助!也欢迎各位大佬留言讨论暴击暴伤更好的组合方法!
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