人形觉醒科普贴 人形觉醒公测奖励
,人形觉醒科普贴 人形觉醒公测奖励
人形觉醒科普贴 (萌新给)如下:
首先楼主是一测玩家
以及二测玩家
随着测试的不断开展 很多新人加入了游戏 目前游戏引导不完善 故此科普
首先是人偶 虽分为多个等级 但要强调一点 每个人物的设计并非都是扔仓库 但有的确实是扔仓库的 星级上去 强弱不好说 如第壹个送的白川遥 3星时灰常6 而且目前均有人用她打过最难副本
二测中 星级差距明显 r和ssr有较大差距 r卡被削弱了 ssr没变
第二 心物场 人偶各种buff都在这里获取 为人偶选择合适的buff是人偶变强的重要缘故 因此要进行正确选择 而这取决于你对人偶的进步路线 如哪吒的火囚 这个是迦具土的 和迦具土配合才能发挥影响 因此 要正确领会心物场的每条信息是决定因素
第三 装备 装备有白 绿 蓝 紫 金之分 基础属性差距并不很大 决定因素是装备的附加属性 即词缀或词条(个人称呼) 很重要 如物理增伤的装备 放到元素属性的人偶身上 显然没用 因此 正确组合装备也是人偶变强的决定因素 以及对装备进行适当强化
第4 装备附加属性 即词缀或词组 装备的好和坏 不应只看质量 而应多关注词缀 我认为这是评价的方法 如我有一蓝 词缀是 暴伤增加百分15 这显然是不错的装备 怎能因质量不是紫便弃之不用?
第5 属性 人偶目前分元素系和物理 元素系代表很多 如苍是毒 御是冰 物理的话如白川遥
装备词缀中含有属性增幅 如冰系伤害增加 显然是御的装备 也有物理系的
第6常规装备词缀 首先是元素增伤和物理增伤
元素抗性和物理抗性 爆击概率进步 暴伤增加 元素穿透和物理穿透(其实就是破甲)金装有金属性 多半靠名字判效果 如杂鱼终结者 显然是对小兵伤害增加
以上 暂时想到这么多 以后随时补充 欢迎指正和讨论
于2024.5.2晚
第一次大型修改 6.26
第二次修改 11.6
因高考 三测不再参与 请须知
以上就是人形觉醒科普贴 (萌新给)相关内容。