逃跑吧!少年白日梦,逃少要完了 逃跑吧少年白日梦官网
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我了解这样做没有意义,但我还要尝试,不仅是由于热爱,还有游戏里放不下的那些人,万一成功了呢
难题:
结算机制堪忧,队友质量太低
新人不友好,没有新鲜血液
玩法多样化,分流玩家严重
游戏平衡性
抽卡概率
卡池污染
游戏低龄化
根源:
①结算机制
逃少采用失败不掉段的结算机制,很多玩家借着“玩游戏是为了高兴”“反正输了不掉分”的理由用各种极端卡组(4卡枪神卡组,狐狸飞车卡组等一系列标准高,容错率低,对游戏推进没有帮助的卡组)恶心认真玩的队友,污染游戏环境。开发各种“秒人流方法”吃经济不做事或者浪费经济(一句逃生能获取的经济是有限的,经济利用率越低,胜率越低),做事的没经济。开门后不逃跑,和追捕缠斗被击倒,由于结算机制的缘故要走的队友还得过来救。
补救方式:
我不了解何故你们把荣耀热斗赛停了,热斗赛质量明显比匹配高很多,即使单排也一样(本人单排21连胜上1000)。因此失败掉分机制的测试不是很成功吗,何故不搞了?如果不想言败现有的结算机制,像热斗赛额外开壹个段位,彼此不干扰也可以啊,热斗赛我一开始不打的,然而好友都在打,我分低组队不了就感觉不开心,结局单排完几局就被吸引住了,因此根本不需要担心没人玩啊。
②新人培养
新账号道具卡少,等级低,方法少,可玩性低。
青铜到白银全部打人机,有很多老玩家开小号混在里面,游戏尝试差。
缺失官方渠道的方法策略,新人教学和大师资格证完全没有把游戏的可玩度展现出来。
补救方式:
不是你出那么多皮肤,礼包,还要贪冲卡包的钱吗?狠一点心,不然逃少真快完了。
新人账号解开全部道具卡,拥有5个道具卡栏,卡包爆率调整(官方你自己想想出那么多新卡不调整爆率,会不会拉慢卡等级成型时刻)
添加“师徒关系”,有时刻有意给的王者可以在“收徒广场”发消息,收徒有数量限制。师徒可以在”观战”和互相探讨指导,视角固定。师傅可以赠送道具卡给徒弟,并获取白金币,赠送有数量限制。
白银以上段位可以以裁判视角随机观战王者对局和短时刻内的对局记录。
鼓励玩家在论坛上发策略
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