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忍者必须死3决胜狭路活动主题概览策略 忍者必须死3决胜狭路

作者:admin 更新时间:2025-07-22
摘要:忍者必须死3决胜狭路活动概览攻略如下:    鉴于活动内元素较为丰富,我在闲暇时梳理了部分活动内容,供大家参考。一、 Boss    这里只列出6天赋状态下的b,忍者必须死3决胜狭路活动主题概览策略 忍者必须死3决胜狭路

 

忍者必须死3决胜狭路活动主题概览策略如下:

    鉴于活动主题内元素较为丰盛,我在闲暇时梳理了部分活动主题内容,供大家参考。

一、 Boss

    这里只列出6天赋情形下的boss:毛笔(出神入化),秃头(秃顶赤面鬼),猴子(C++工程师),绫羽,毛笔和秃头为SS+难度。

二、 战场效果

①   愤怒:boss攻击力提高35%,受到全部伤害增加10%;

②   盾:每35s刷新壹个10s的咒盾,为最大血量的7%,boss血量降低15%;

③   独行:接力禁止,boss血量降低8%;

④   恶咒:每隔40s,对玩家造成最大生活值20%的伤害;

⑤   死穴:关掉回血效果;

⑥   魑魅:每25s生成一只持续20s的魑魅,受伤降低10%攻击,持续60s;

⑦   坚定:boss受到全部伤害减少5%;

⑧   伏击:每隔70s释放一次陷阱;

⑨   试验:每隔60s投放试剂瓶,紫能量涣散,黄缴械,红提高武器伤害;

⑩   重伤:回血效果减少25%。

三、 强化天赋

    这里我把天赋分为五类:忍术类,武器类,飞镖类,陷阱类,其他增益类。

1.     忍术类

①   紧急充能:忍术释放完毕后,立即恢复30%的忍术能量;

②   术·琥珀之力:人物释放忍术时,提高500点攻击力,持续10s;

③   术·绯红之力:人物忍术伤害提高50%;

④   无人机召令:释放忍术时,召唤壹个小无人机进行战斗,持续20s;

2.     武器类

①   刃·绯红之力:人物武器攻击力提高75%;

②   强锋在手:人物每释放一次武器,提高300点攻击力,顶尖叠加3层;

③   元素精灵:每次释放主武器技能时,获取武器对应的元素精灵卡牌;

④   遇强则强:每当对手运用武器或忍术时,自己可获取一张随机武器卡牌;

⑤   副手润滑:副武器CD降低50%;

⑥   刃·琥珀之力:人物释放武器时,提高500点攻击力,持续5s;

⑦   疗愈之刃:人物释放武器时,回复100点生活值;

3.     飞镖类

①   飞镖领域:每10s召唤壹个飞镖领域(boss产出5个飞镖球);

②   调息飞镖:人物获取飞镖球时,减少1s武器CD;

③   顶级飞镖:每拾取壹个飞镖球,人物飞镖球攻击力提高20%,最多叠加5层;

④   飞镖回馈:人物拾取飞镖球时,有概率获取一张卡牌;

⑤   元素转换:将自己的飞镖球转换为元素球;

⑥   飞镖强力:飞镖球攻击力提高500%;

⑦   充能飞镖:人物获取飞镖球时,恢复忍术能量;

⑧   疗愈飞镖:人物获取飞镖球时,回复30点生活值;

⑨   飞镖力量:人物每拾取壹个飞镖球,提高50点攻击力,顶尖叠加20层;

4.     陷阱类

①   灯笼怪聚会:释放武器攻击时,给对方召唤一组灯笼怪;

②   蝙蝠陷阱:每造成10w点伤害给对手召唤壹个蝙蝠陷阱;

③   装填弹雨:每消灭10个目标,给对方召唤一组灯笼怪;

5.     其他增益类

①   属性强化:忍者主属性伤害提高50%;

②   完璧之赏:每10s获取5%的攻击力加成,受伤后加成消失;

③   自损八百:每次受到伤害会提高500点攻击力,持续10s(CD60s);

④   伤痕勋章:每次受到伤害时永久提高1%攻击力;

⑤   逆境之力:每损失2%的生活,获取1%的攻击力(最多可获取30%攻击力);

注:由于战场效果和天赋数量过多,也许会有遗漏,欢迎补充。我也不了解最佳打法方法是啥子,有了解的可以悄悄告知我(bushi)。

以上就是忍者必须死3决胜狭路活动主题概览策略相关内容。