先驱Harbingers: 末日中的无尽战争周五中午12点关闭服务器.后会有期! 先驱hseven
先驱Harbingers: 末日中的无尽战争周五中午12点关闭服务器.后会有期!如下:
亲爱的指挥官们:
大家定于3月1日周五中午12点关闭国服测试服.感谢一周以来从各个地方进来的6万多玩家参和大家的删档封测,大家找到了一些BUG.也收到了很多的提议.在这里我就不一一感谢某些玩家了.有很多玩家每天把我的QQ轰炸到接近PC死机边缘.大家也很认真的回复了每壹个反馈难题和提议的玩家.诚恳的感谢大家.
大家会在封测结束后.整理点评区 和论坛里全部玩家的提议和难题反馈.认真讨论玩家提供的难题和提议.
关于国服停服后.啥子时候国服再次开始.目前大家没有确切时刻的规划,请玩家保持的持续关注.以及在QQ群可以持续关注大家的新鲜动态.
大家会尽快提供新的QQ群.方便国际服玩家找到大家反馈难题.
国际服传送门QQ群: 578439682
国际服说明: 不需要爬梯 QQ群文件下载.
国际服开始:预计本周六开始国际服新服.时刻另行通知
如果无论兄弟们想继续参和不删档国际服.请加入国际服QQ群.
如果无论兄弟们想等待国服下次开始时刻,请静候佳音.
例举多少大家正在修改进行中的难题:
1.动画跳过功能.制作完毕.正在内网服务器做测试.(玩家提供的提议)
2.组队副本好友邀请功能.制作完毕,正在内网做测试 (玩家提供的提议)
3.主线剧情故事难度难题,会增加一张更平滑的地图.前期的尝试更平稳,策略正在调试
4.悬赏副本次数太多.每次都要盯着屏幕去看去点.大家增加了连续挂机战斗功能.可以一次性多次战斗把门票用光.(玩家提供的提议)
5.战斗结束后不结算.需要手动点退出按钮.目前难题已经排查了90%会引起这个BUG的代码难题,还有一点点,没有收集到,技术也在排查,这里重点感谢那些每天提供log日志给大家的玩家们.
6.组队副本各种BUG难题.化解了大部分.还有少量需要继续排查
7.机型适配款难题.主要是某些英雄的必杀动画引起.大家从头压缩修改必杀动画.
8.英雄数值BUG以及平衡性难题.策略每天都在收集难题,进行调整.国服就没有再次修复一些英雄的技能效果.由于需要在内网测试
9.其他若干小难题修改调整.
以上是日常反馈最多的难题....如有没有提到的 ,继续反馈给我.提醒下大家哈.---1号客服 纳尼
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关于3月份的版本内容:
1.放开公会体系.初始暂定15人上限.可更新公会提高上限.人数也不会太多,大家希望做壹个小而美的公会体系.人多不重要.重要的是都是兄弟.
2.放开战舰体系.玩家可以建造多种战舰.并进行更新.提高队伍的整体属性以及独特效果影响.战舰用于全球争霸方法,每艘战舰装载6名先驱.排到全球地图中进行战斗.
3.资源抢夺方法.基于公会和战舰体系.PVE PVP GVG结合方法.在全球地图上进行交互.
4.放开18人竞技场.每位指挥官派遣18个人进行PK的体系
5.全球BOSS战役.每天 每周末放开的BOSS入口.全服玩家进行交互竞速战斗
6.修改黑暗围场为跨服方法.化解全全球玩家由于时差难题不好组队的难题.
7.放开好友挑战切磋功能,可以在聊天频道发起你的战斗.让其他玩家来挑战你.也可以在查看他人信信息中.直接发起挑战.
8.放开3-5名最新的英雄上线. B C A S,待定
9.持续修复大量3D模型的精细度.保持持续迭代.
大家会保持持续的更新迭代速度.每周都会有优化和功能迭代.努力做出一款让玩家更关注着的游戏.
<先驱>项目组致敬 感恩全部指挥官们!
2024年2月27日
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