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逃离鸭科夫冬日挑战更新内容概括 逃离鸭科夫冬日挑战

作者:admin 更新时间:2026-01-13
摘要:逃离鸭科夫冬日挑战版本正式上线,本次更新带来了全新的冬日地图,同时对武器、地图资源、系统机制以及大量问题进行了调整与修复。小编整理了一份逃离鸭科夫冬日挑战更新内容一览,希望能够帮助到各位。,逃离鸭科夫冬日挑战更新内容概括 逃离鸭科夫冬日挑战

 

逃离鸭科夫》冬日挑战版本正式上线,本次更新带来了最新的冬日地图,同时对武器、地图资源、体系机制以及大量难题进行了调整和修复。小编整理了一份逃离鸭科夫冬日挑战更新内容概括,希望能够帮助到各位。

逃离鸭科夫冬日挑战更新内容概括

冬日挑战地图

本次更新加入冬日零度挑战地图。新地图引入独特机制【寒冷】,同时带来最新武器、装备,以及新的 Boss 和 NPC。

冬日冒险已开始,快来寻觅吧!

调整

增加了新的武器配件。

J-Lab增加了传送气泡。

扩展了基地空间,这会导致玩家的建筑位置发生偏移,回收重建即可。

风暴区增加了大量容器。

风暴区增加了J-Lab箱。

风暴区增加了新的敌人。

增加了黑色武器箱刷新物品数量(1到4提高至了2到4),并提高了黑色武器箱中配件占比。

削弱了风暴生物:物理承伤65%提高到了75%。

修改了商店商品的显示逻辑,库存为0也会显示在商店中。

上调了J-Lab箱的爆率,生成物品个数从1~2个提高至1~3个,高质量概率略微提高。

物品快捷栏可拖动互换。

略微进步降雨概率。

降低了物品纯金徽章的重量。

佛哥增加了一些新商品(完成任务后解开)。

下面内容任务新增任务奖励:狙击手认证-2、源源不绝、进阶狙击手-2、广告效应、游戏高手。如果已完成,请在已完成的任务中领取奖励。

枪械配件现在可以分解了。

调整了脚步声的频率。

延长了弱效空间风暴防护针的持续时刻。

修改了蚯蚓的图标。

在作弊玩法中可以按“`”打开命令输入框。

目前只有壹个命令:give[itemTypeID][amount(optional)]

修复

修复了按键绑定单独还原时,未能正确保存的难题。

修复了拍照玩法下可以通过快捷键运用物品的bug。

修复了瞄准时刻为0时,导致游戏无法运行的bug。

修复了子弹在同一帧命中多个敌人时的检测错误。

修复CheckHurt.反恐精英脚本报空引用的错误。

修复了图腾:饥饿大师降低能量消耗的效果没有生效的bug。

MOD相关

增加了 Button 和 ScrollRect 的 prefab 的引用。

GameplayDataSettings.UIPrefabs.Button

GameplayDataSettings.UIPrefabs.ScrollRect

增加了 CustomOptionsPanel.OnPanelEnabled 事件。可以用于在选项界面管理自定义UI。

可以通过DConsole.RegisterCommand()增加游戏内命令。(命令输入框命令)

合成分解API

通过RegisterDynamic函数可以方便地增加自定义配方

自定义分解配方会覆盖原本的分解配方

CraftingFormulaCollection.Entries的类型改变为IEnumerable<CraftingFormula>

(原来是ReadOnlyCollection<CraftingFormula>)