给僵尸开炮诅咒之墙入手提议 僵尸开炮诅咒之墙的技能
摘要:向僵尸开炮新一期鎏金罗盘中推出了城墙“诅咒之墙”,该城墙效果为当近战怪物攻击时立即变为树人,持续3秒。是否值得入手,欢迎来参考小编分享的这篇向僵尸开炮诅咒之墙入手建议,希望能够帮助到各位。,给僵尸开炮诅咒之墙入手提议 僵尸开炮诅咒之墙的技能

《给僵尸开炮》新一期鎏金罗盘中推出了城墙“诅咒之墙”,该城墙效果为当近战怪物攻击时立即变为树人,持续3秒。是否值得入手,欢迎来参考小编同享的这篇给僵尸开炮诅咒之墙入手提议,希望能够帮助到各位。
给僵尸开炮诅咒之墙入手提议
1.专门测试了BOSS火爹的效果,火爹身为近战单位,一锤击中城墙后瞬间变为树人,发现变身时刻精准无误,恰好为3秒,固定为3秒的控制时刻加上3分钟的冷却时刻。
2.随后,又对小兵和超距离怪物进行了测试。超距离单位攻击城墙时,没有任何反应,毕竟技能说明里已经明确指出仅对近战怪物生效。普通小兵第一次攻击城墙时会直接变成树人,但在三分钟内再次攻击则完全无效,这一机制大家一定要牢记。
3.经过实际测试,我认为诅咒之墙目前的影响相对有限,主要有两个决定因素缘故:
*其一
它的全部效果都施加在怪物身上,不受冷却缩减和负面效果加成的影响,大家堆叠的各种增益对它来说毫无用处;
固定3秒控制和3分钟冷却,相比之下,火锅墙、奥特曼墙、符文墙等都能享受各种加成,诅咒之墙在这方面明显处于劣势;
*其二
虽然它能让BOSS陷入3秒的控制情形,学说上可以补充一些控场循环,但3秒的控制时刻实在太短。
当前主流的控场循环组合是火锅墙、奥特曼墙和符文墙,诅咒之墙仅凭壹个短时刻的控制,在现有的城墙体系中很难找到合适的位置。
提议:如果只是单纯想要堆叠城墙血量,可以思考选择它,除此之外,它确实没有太大的实用价格。
